原神IOS端手柄怎么联接
经由核实确认后将会表现出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。龙之谷2创建冒险团怎么弄
即派小队——先锋探险队,是龙之谷2手游首测玩家们的称号,玩家们要想组建这种小队必须要在官网预约不删档内测的资格,预约成功那以后我们要再次进入游戏的论坛,论坛中会有一个帖子上面蝇头小字独自冒险团招募,我们点击后帖子会发现自己有一个群,我们先一并加入这种群,群公告内有一个公告消息是一个调查问卷,我们填写好玩那个调查问卷后我们就早就达成默契了群内公测的要求啦,接下来的事情我们就这个可以在等待群内的官方人员的通知就也可以啦。之外那个方法除此之外呢我们还是可以通过各个社区(Taptap、Bilibili、官网论坛、微博、公众号)中的官方账号来声望兑换哦,这些官方账号会不定时的发布一些可完成探险队资格的活动,玩家们要多参与那些官方账号的动态哦。
现在有什么好玩的手游,请大神推荐下,类似
首先撸主你想找一个能相媲美WOW的全都是不可能滴,我也收集了好多年。。。只不过给你帮我推荐下也差不多的吧
剑网3是仿WOW的嘛,不过游戏里妹子很多,又是练到满级后再整天刷本什么的,但活动很多游戏性也很强大,很喜欢武侠风格的是可以考虑到一下,里面轻功什么的做的肯定蛮好的。有点卡会收费的区和月卡怎么收费的区,里面的东西大都你不RMB买的,除了毫无用处的时装,对了幻化也要RMB
九阴真经这个我不删档的时候玩过一阵儿,当时总觉得我还是蛮好玩的,当然了那是很烧钱,不是RMB玩家的话很难立稳脚跟,但是休闲的话也是可以玩,只是因为会被爆锤只不过
时空裂痕还可以不,做的稍微有点WOW初始时的感觉,可是要是玩腻了了WOW的话肯定玩不出去
剑灵新出的也是可以
上古世纪这个还是没有开测,但是我个人其实这个可以说是一个改变世界的网游啊,的确什么好玩,期待ing!!!
总之3C魔兽还比较好的说。。。是魔兽的一个SF。。。。里面有60级70级80级时候的怀旧版,都是没啥增值服务的,所以才在SF里相当调节平衡
...发起
首先撸主你想找一个能相媲美WOW的甚至是不可能滴,我也这里有了好多年。。。
当然了给你推荐下差不多的吧
剑网3应该是仿WOW的嘛,只不过游戏里妹子很多,也是练到满级然后天天刷本什么的,但是活动很多游戏性也强,就是喜欢武侠风格的可以确定一下,里面轻功什么的做的应该还不错的。有点卡会收费的区和月卡收费的区,里面的东西都是不用什么RMB买的,以外毫无用处的时装,对了幻化也要RMB
九阴真经这个我公测的时候玩过一阵儿,当时感觉我还是蛮好玩点的,不过那就是很烧钱的游戏,不是RMB玩家的话很难立稳脚跟,只不过休闲的话也也可以玩,只是会被完虐只不过
时空裂痕还这个可以,做的稍微有点WOW最初的的感觉,可是要是玩不腻了WOW的话大概玩不下来
剑灵新出的也这个可以
上古世纪这个还没有开测,只不过我个人如果说这个那绝对是是一个改变世界的网游啊,绝对什么好玩,期待中ing!!!
其实3C魔兽还比较好的说。。。是魔兽的一个SF。。。。里面有60级70级80级时候的怀旧版,都是没啥增值服务的,因此在SF里也算平衡
站起身来
再问:谢谢啦都有看了,我对剑网3很比较感兴趣,可不可以详细介绍一下,官网上我很多东西都找不到,比如说收费模式,多少级到多少级能干什么,多少级能刷副本,还有咋可以赚钱之类
追答:收费模式是有的是区点卡收费,点卡的价格跟计费跟WOW都一样,30块6000分钟,月卡是90一个月,很多区是既也可以点卡也也可以月卡,推荐一下点卡服,月卡服除非撸主整天5,6个小时不然的话不是那么容易赶不及别人也很寂寞。。。剑网3是体力精力模式的,那就是专业技能必须体力与精力才能用,这个大都早上恢复一点7天时间是可以复原至上限,一就开始的赚钱应该是用精力去熔五行石,这个是永远有销量永远不会有需求的,就是比较遗留下来赚的也不算特别多可是生级什么的估计够啦。1~20练级入门派然后再20~90就是一直练级了,这游戏没洗技能本,但可以不拜师傅,可以让师傅带了刷副本跟魔兽一样90级满级完了是重点,众多5人本团队本,JJC其他。有每日的活动节日的活动就这些还有应该是众多妹子跟妹子一起游戏~
有什么值得推荐MMORPG游戏
魔兽世界
MMORPG中最著名的作品,事实上巳经十多年进来了,偏文科类质量在MMORPG中依旧是首屈一指的。在8.0版本中,是对“杀小号”加了一层绝对完全保护,对萌新而言和善了许多。
如果不是从来都没有相互过的话,那么,现在的魔兽世界始终是一款的很真心去玩的游戏。
但是,以团队副本为核心的系统,也有神器项链,让这款游戏后期比较比较累,可能会倒致“轻量化”玩家感觉道不适感。
FF14(最终幻想14)
FF14是一款以魔兽世界为蓝本,凝练了许多日式风格的游戏。其画风是对当前的御宅一族而言是很有爱的。然而,FF14的游戏性上却屡遭诟病,一些设定依然越发够不够更为人性化,以及同时存在肝的问题。
导致代理签了卖身还债协议,这款游戏的国服都是比较比较原汁原味儿的。
激战2
激战2是一款颠簸流离争议的作品,虽然综合类品质过硬,却的原因游戏设计上另辟蹊径,而争议颇多。或者,这款游戏的老传奇武器彻底靠硬肝,可是就算肉痛,因为地图等级系统,始终会被新手区一个精英怪弄死。“限制下载玩家能力”的设定,会招致了一些人好感,但也被不少的非议。
而在“荆棘之心”版本中,曾经的“颠覆传统网游”的激战2,也就开始做团本了……
EVE(星战前夜)
EVE是一款十分另辟蹊径的立体图像战争网游,更是冰岛的国家项目。CCP公司捏着对游戏的热爱,从2003年坚持到现在,把EVE可以做成了一款精品中的精品。哪怕看专业质量如此出色,但这,国服导致馒头化、脚本、也有玩家耗损,逐渐地衰败了……
黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙
《黑暗之魂》游戏中地图设计十分精妙无比,不会相信小伙伴们对其印象一定很哲理性,就实际体验中而言不知您大家最比较喜欢哪些呢?《黑暗之魂》精华文章推荐
全流程图文攻略通关视频攻略全BOSS无伤打法DLC主要注意BOSS打法
全武器完成方法武器属性及招式一览武器装备强化攻略白金攻略
全装备完成任务方法戒指抽取攻略魔法再收集攻略咒术再收集攻略
奇迹收集攻略誓约积攒攻略余烬查看位置迅速刷魂方法
游民星空
TOP14:恶魔遗迹-混元废墟伊扎里斯
最不喜欢的地图,还没有之一,魂一堆怪最严重的地图(幸好羊头是瞎子,狙击),堆得还全是前期的BOSS,但这个并没什么很小问题,有问题的是从蜈蚣到侏罗纪公园那里,侏罗纪公园空空旷旷的一批却一个个用龙屁股来堆,是可以积攒的东西却寥寥可数(并且都并非什么东西最重要的东西),还狂烈卡顿现象(我家电脑掉的比病村还厉害),蜈蚣就不说什么了,幻灯片BOSS,除非开了捷径,去温床路上也是长的一批,如果不是跳温床心态崩了另外走捷径但废都的时候的掉帧卡顿的问题,真是最赖皮的地图,剧情也好像没什么一波三折,伏笔之类的,是魔女一家死死死地,几乎心存恶意。
优点:锁哥剧情和米其林剧情还好。
缺点:卡顿堆怪,BOSS打法那叫暗BOSS吗?那可真是魂一最BOSS,最烂地图(带有个人情绪和感情在里面,仅是我个人的看法)。
TOP13:北方大屁股院
这样的地图也就那样重返杀不死院大部分应该是就是为了拿个长锈铁链的,没什么而且值得提的。
优点:两个大屁股位置放置不错,地图结构还好。
缺点:完全没有探索过程,大部分人来这里是就干BOSS的。总体来讲去游玩过来比较好很无聊,所以放进小隆德后。
TOP12:小隆德遗迹
这地图整体给我的感觉那就是一个抢工期按要求完成品,那些王魂搜集地图得老老实实地推下来,这个地图一周目只是需要街头健身,几乎过分,鬼屋的氛围也没能够体现出,环境方面没法用黑和偷袭的女鬼来撑撑。但是一个遗迹就那么小吗?两个档过这里全是心里寻思赶快下来,就没一点慢慢探索它的心里。
优点:与飞龙谷连接到的地图捷径更加妙(但这算魂一的突出优点了)。
缺点:太小,环境气氛比较失败的话。
TOP11:嗨森林-夹缝森林
个人怀疑中等偏上,总体而言“森林”的感觉应该够,太小,也没让人觉得很黑,但是两OSS战肯定相当赞的,云萝的感觉都的很棒,月光蝶bgm突然响起然后把从下面飞过来的时候,个人感觉是魂一最美的再次登场了,狼就再说了,当年我刚打完月光蝶就在这里耗了15+小时,死死把技术练进去了。
优点:BOSS战很棒。
缺点:太小,气氛够阴森恐怖,远还没有听上了这样阴。
TOP10:半个城外一死镇(除了教区)
算正常流程萌新到的第一个地方(它表示我开局后还以为传火祭祀场只有一这一条路)。
优点:长度适中,堆怪的地方数量正合适帮助新手上手容易,还有黑薪王爆装备。几个没有用的npc和锁哥也也是这里会出现。从底层到祭祀场等众多捷径都是妙极了。
缺点:是没有确实的缺点,也就是深入的过程不如你后面一些地图这样很有趣吧,但这条基本都不算。
hot9:墓地
后期地图,整体而言评价是一个字:黑!
优点:进了巨人墓地后,如果不是没带一丁点照明的东西,亲身体验大概应该是:走着走着第一次忽然间一个巨人一刀糊脸上,死了。第二次顶着大盾搞死巨人碰到狗被秒,死了。第三次好不容易莽下来走到一半突然之间脚下一空,。结束后都差不多同第三次。
优点:探索过程紧庄赤鸡,一步两步抚着走浴霸没法(带了光也差不多吧)。
缺点:狗的伤害太过分,法爷一下一个,莽夫恐怖受苦。
黑不是缺点,反到是其独有的特色,那种摸了摸黑吊着心一路探索的感觉很赞!
icon8:DLC所有的地图
就算是没我看过攻略对剧情一知半解也会被这一部分的剧情长吸使得,魂1最帅的BOSS和最美的吴克都在这,再另外巨人3个王下骑士都在这里,但应该有的很棒剧情,个人那种感觉只是污媳露尔部分优点差强人意。
优点:魂一有三个难点都在这(萌新杀a大,黑龙蜈蚣,马拳王(不是无限连强,蘑菇爸爸力气都比你大))但也是BOSS,深渊地图也更加棒(电梯上去就是一个红头),打的快意。剧情相当nb,以拯救我们公主为主线,中途成功好处A大解脱等支线,又打听一下了戈哥的剧情,再联系未来打狼和墓碑后的尸体,众多泪点,总之的很棒了。
缺点:城镇那里堆怪有点过分,算上环境又黑地图又坑小怪攻击实在分分钟心态爆炸(可能会是我太菜了)。
icon7:塞恩古城
在这被开除掉的一定是起码的,但数千的陷阱恰恰它的特色,调节平衡也很还好。
优点:探寻中过程的很刺激比较好玩,封印地方多,把黑魂“经验是死进去的”特色超级诠释,浓烈推荐一下萌新抖m玩这张图,平衡设置中周到,陷阱觉得恶心但怪很弱,BOSS又是端杯茶给黑铁大哥加油吧,底层的锲形石位置分布也不过分,唯一放了两个超难打的石头的地方也没什么东西要拿
缺点:隐藏地的地方确实挺难找了,不看攻略基本上都会选择性的遗忘,还会把大帽子落下。
star6:下水道和饼村
最恶心的部分,但又是非常好玩啊的图(家里电脑烂,村里上层基本是在播幻灯片,只能视屏文件通关这一部分)。
优点:下水道的觉得恶心环境和病村阴森可怕的气氛非常赞,地图坑确实是超多(记得初见通宵下水道掉下来看见一群咒蛙的时候半夜叫出声),均衡也不错。不过我怀疑有一点很人性化的设置是大多数最犯恶心的怪都在上层,实在忍不住了精神污染的可以不中,选择逃课。
缺点:贪吃蛇的设计,攻高(但没法命中)血厚,记得初见真不知道拿拿飞龙剑就用个石像鬼手里的武器撸了两个小时(一又开始举盾贴脸是真的打不了,听说后来其中一次结果一下掉出了),也有个缺点优化就不说了,众所周知。
TOP5:大树洞-灰烬湖
没玩过2和3我也都觉得这应该是魂系列最撼人心魄的地图了,当初入大树洞的时候是对树洞底部是什么的那种好奇心是整个过程中攻击力最强的,当好学生不容易慢慢地就摸了最下面,进雾门时做好了决一死战的准备,但再往回一段的时候这座人是真的呆了。
优点:风景令人叹为观止树洞收集到部分稍微有点难但还好可以了。碗口大的灰烬湖中放一只那巨大的七头蛇也设置里的很好,给人一种,在这么多大的地方这么大庞大无比的生物也稍显很渺小的存在,真够正合我意
缺点:没法被发现自己,记住我是第二个档出来才发现有个树洞,然后再本来认为只有一个箱子,养成性的检测会不会宝箱怪打了一下才才发现的。
star4:画中世界
来表示这个是第二个档看攻略才明白可以到里面的。
灰狐的风景就是震撼,但画里世界的风景可以说是最美的(个人感觉魂一三大绝景:王城蛇女蝶画中世界),怪也让人浴霸又不能,按照别馆可到达最高点后,拿着望远镜可以不看那么久(只可惜魂一糟糕的远景影像让风景降了十几个档次),要是打了一些画质mod,的确是一个可以不让人静下心来羡慕的好地图。
优点:风景好(捡李仪的地方好多乌鸦),白龙妹子美。地图绕,小怪强,但绝美风景又让你受煎熬的心不断受安慰。
缺点:受煎熬不按照相关规定的话肯定是没有缺点的。
TOP3:初始之火的火炉
在尽力千幸万苦把王魂放进去王器先打开大门时感到很激动的,但通关后却又那种感觉更为寂寞:百个小时的受苦,再一次过了,但后我又你要做些什么?
场景是到处都是的灰烬,能让你明白想要赶来的结果对手,中间唯一可以复活后的几个黑骑士也是的好伙伴,剧情是最占我心目中的分的,这个地图啊,不过是唯一可以不变化游戏主线结局的地图0.0。葛大爷的BGM也是大部分BOSS车站里最特别的,其余BOSS也是气势宏大的吟唱式的BGM,唯一葛大爷,仅有的猛敲钢琴的声音,下一个传火的人与烧空了灵魂的葛大爷的刀剑声(盾反声),而通关后的BGM关于完美去诠释了内心的空虚。
优点:BGM,场景,剧情,BOSS路上好像没什么堆怪,代入感也强。
缺点:无。
TOP2:王城
本人胆子也很小,刚进游戏连活尸都有点儿害怕啊的,在进王城前着实是其它被犯恶心各种晕,场景又是暗的再不行得很很谨慎得玩,但进王城的时候那种感觉心情更加愉悦,硕大的场景特别是火堆出去后的那一大片平地,就没任何躲沟里,怪也巨人银骑士,只不过是恶魔让我稍有异常感觉,但总体来看,让我有了坦坦荡荡的推图的心里,快意到极点。加上王女绝景,前面再受苦受难望远镜握在手里的时候确实是心不甘情不愿了。
优点:明亮宽敞,过了房梁和双弓就再都没什么地图坑,偷偷摸摸的战斗,场景景色也相当不错,尤其是被恶魔拖上了的那一下,心里确实是蛮深深的震撼的。个人如果说是魂一最美丽壮观的图了。
缺点也非常明显,诺大的王城,这但是城啊,但也可以去的地方却连一死镇都不妨,杀不死镇从上层居民房到底层小酒馆,可谓完美的东西,但你一个王城就只丢个城墙和部分宫殿内也太小了。
TOP1公爵书库-提纯洞穴
完成度极高的一张地图!也没之一!(在我心目中)。
大帽子剧情丰富,(后来看攻略才明白关大帽子前的那些蓝色的怪物居然是剩女)。
场景3d渲染棒极了,本是算正常的书库场景但无时不刻的晶块怪与后来被许多捷径腐蚀的牢房却令人心存好奇,剧情片也让人难以相信,但听说后来罗根的解释与疯帽子让人焕然大悟(很有可能没这样露骨吧),旋转楼梯的地图设计也更加十分巧妙,提纯洞穴也是相当棒,风景也确实不错,反正相当棒了
优点:地图结构设计妙,结晶体洞穴美,过法很新奇,剧情旁敲侧击也很确实不错,能够完成度100,BOSS战也挺确实不错,而且白龙(排骨精?)也挺帅的,甚至是到了西斯子前西斯赶快飞回去守这种场景也极棒的。不过这是唯一一个有剧情杀,主角被抓后再越狱然后再搜集线索冲向白龙子的主角剧情度高的图。
缺点:个人其实真正的没有缺点的一个地图,哪怕怪物强度还是地图还是剧情的推进,都相当棒。