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魔兽世界怀旧服萨满和牧师那个好_魔兽世界法师,术士,萨满,牧师,德鲁伊,

文章来源:编辑铺作者:海西手游网发布时间:2024-01-31 23:15:59

魔兽世界怀旧服萨满和牧师那个好

魔兽世界法师,术士,萨满,牧师,德鲁伊,

如果没有新手的话,我推荐牧师,其他职业,PVE的话都能有一席之地,就且不说太了,PVP中,法师太脆,SS必须压制宝宝,德鲁伊各种弯曲变形预判治疗也蛮难,新手玩个骑士,牧师什么的也很好

魔兽专家模式选什么职业

在魔兽世界中,专家模式是一种难度较高的游戏模式,必须玩家拥有丰富地的游戏经验和技巧。在你选职业时,一般判断该什么职业的输出能力、生存能力和团队辅助能力等方面。据当前版本的平衡性在内游戏机制,200以内职业在魔兽专家模式下表现好点:1.战士(战斗姿态):战士职业占据坚韧的生存能力、较高的输出能力和令团队获益的战斗姿态加成。在专家模式下,战士可以承担全部比较多的输出来和坦克任务。2.盗贼:盗贼那个职业以高爆发和高机动性享誉,比较适合在专家模式中进行魔防的输出,并能可以提供一些团队辅助技能。3.法师:法师职业占据强横无比的近战输出能力和较好的生存技能,这个可以在专家模式下需要提供很稳定的远程伤害输出,并有一些操纵技能。4.猎人:猎人职业以高远程控制输出和伤害稳定性著称,是可以在专家模式中可以提供很稳定的远战输出,并能可以使用宠物提供给团队辅助。5.死亡骑士:死亡骑士两个职业在专家模式中具高较稳定的生存能力和坦克能力,并能能提供一些自然痊愈技能和团队辅助效果。需要注意的是,以上仅为一些较常见的选择,不好算中,选择职业时应依据个人喜好、游戏经验和团队需求等因素综合考虑。

乌龟服牧师和萨满哪个可玩性高

乌龟服牧师和萨满在《魔兽世界》中是的很有趣的职业,但它们的玩法和风格颇有差别,并且可玩性也所不同。

乌龟服牧师是一个的很坚韧的治疗职业,也可以在战斗中为队友提供给强横无比的治疗和保护。乌龟服牧师的技能通常是在虚空中着神圣之能量和神圣之光护盾发动了攻击的,可以不按照神圣之光之盾、圣光术、真言术等技能来严密保护队友,并通过复原技能来治疗啊队友。乌龟服牧师还有一些控制技能,如恐惧和沉默,是可以好处完全控制敌人的行动。

萨满是一个更加灵话的职业,可以不在战斗中扮演多种角色,如冶疗、输出、控场等。萨满的技能要注意是不断地着元素能量和图腾展开的,可以闪电箭、火舌武器等技能来输出伤害,是从治疗图腾、护盾图腾等技能来治疗好队友,按照石化武器、风暴打击之等技能来控场。萨满还可以不精灵召唤元素生物来解决作战,如火元素、水元素、石元素等。

因此,乌龟服牧师和萨满的可玩性都很高,具体看它取决于玩家的喜好和游戏需求。如果你喜欢饰演过一个柔韧的治疗角色,这样乌龟服牧师可能更适合我你;要是你比较喜欢扮演的角色一个灵活多变的职业,可以在输出、治疗和控场之间任意切换,那你萨满可能更适合你。

魔兽世界怀旧服,亡灵术士和牧师哪个好

想自己嗨就玩术士,带个宝宝很最好玩,单刷不pk都很有玩头,下副本一点很是尴尬,团队副本术士的位置并不太多,小副本DPS不过就供大于需。玩牧师下副本都有且固定位置不管是什么什么好副本,想打boss切暗牧,pk也还还好,可是可玩性没术士高。这两个职责一个是主输出一个是主治疗,一个是副本宠儿一个是野外半放养。我个人我建议你应该玩牧师吧,是因为结果那就要进入虚空副本的,牧师比术士好混多了,要是牧师要付出全部100%的努力才能换取回报,那就我得到同档次地恩惠的术士起码要付出全部150%。我本人术士牧师都玩过,牧师大专毕业比术士很难太多太多了。当时我的术士如果不是没有牧师在团队的人缘人家都最好不要我,是真的。在魔兽里DPS的地位那绝对是是没有治疗高。

魔兽怀旧服大家练什么职业呢

我在布鲁组建了人类盗贼,圣骑,战士,准备好确立侏儒术士。首发盗贼。

见意题主先玩法师,攒金,钱富裕了再玩牧师也可以别的职业好。

首发好赚钱的职业玩出声也很舒服吧。

wlkpvp牧师萨满哪个好玩

萨满比较好玩!但它到了80级被大砍一刀,原因是嗜血(英勇)成了团队技能,但是还有一个了疲倦效果,10分钟内根本无法再一次享受啊效果,这也让萨满在团队中的数量锐减。

TBC版本已经很久P5阶段,萨满一直也是太比较热门的职业,这一点拿来可以设置了萨满专属补贴,如今的SW确实是一样,至少也要有4个萨满。

当然,如果没有团队有条件,最好就是我还是组5个萨满比较好太悠闲,多吃一轮嗜血并不一定那是致胜的关键。

听了介绍你多谢!吗?我还是自己去再体验吧!

魔兽世界怀旧服牧师跟什么职业最搭配

1.跟法师。现在法师是最有实力的强大,尤其是法驱,很多牧师在被火法一个变羊后基本是那种感觉那就是没能承受住极为强大的连招,总之也没必要会害怕,一般法师不会秒牧师,真火球出暴击也不可能,只有一一种情况可以,替让牧师永远永远无敌,在这里严正况且。没法秒,那牧师就能开盾,当牧师的盾先打开的时候,也就意味着法师完蛋了,牧师只需给法师个痛,然后把不停地为他加血就可以了,有静默的牧师非常简单点,沉默那以后给自己个小加血,后再再发挥你强大无比的攻击力吧,法师无论如何也经不起牧师的全力以赴攻击。况且法师的魔本身不合适持久战,再算上牧师的笼罩法师就要少掉很多魔,当你把一个法师打到用魔杖攻击的时候,法师的信心恐怕还得再次崩散了!我和法师pk的时候假如是暗影的牧师就缄默加攻击,一般能用出2个心灵暴震而且痛法师的血就要一跌了,2个心灵爆震不超过当然了10秒70左右心灵爆震冷却8秒,加天赋5.5秒,基本上攻击800左右,加暗影状态900左右,一个痛1000多,而神圣之越来越简单点,只需保证自己不死,怎莫打都行,反师魔永远都是够,有空笼罩下法师,老爱给自己加个盾,加加血,上上痛,然后把用魔杖法师就可以了。所以我说牧师杀法师都差不多没什么难度,如果能能再加第一个盾基本上牧师就赢了的话。对于冰法不愿多说,实在不是对手,找牧师单p的话我可以不用远程攻击魔法,也可以先让法师打上10秒再用魔法。

2.盗贼。盗贼玩家都差不多都很嚣张无比,一句晕你到死挂在嘴边,不过也可以帮帮你们,我最不担心的那是盗贼,他们总认为自己威震天下,不把那些职业放在旁边眼里,以为是这个可以晕哦任何职业,最莞尔的就是一句“跟你1小时,看你打不刷怪,你打小怪我就袭击你,不信你死不掉!”是对这样的玩家连自尊都决定放弃了我也不想多说什么,但是有个例子,应该是在下,牧师练到60被盗贼偷袭干掉过3次,其中2次是被骷髅级盗贼杀。打小怪时被盗贼突袭次数不不得低于50次,但是99%是盗贼死或则盗贼强隐远远离开。总之一个意识好的玩家打小怪时是很不太注重被偷袭的,我一般都会保持一定的血量,完全控制好局面,在危险地带更是要带了探测隐行药水。还有一个就是那套正所谓的无限晕,你能用就去用吧,但是告知绝大部分的WOW玩家,那套无尽的晕是会永远不可能连上了,毕竟这是网络游戏,只要你有0.000000001秒的延迟就我失败了了,即使是没有延迟即便也没人能把使用技能的时机把握到超级吧,基本都被晕7~8秒是合不合理的,技术好,技能全,带够菊花茶的晕上11~12秒也不是什么没可能,可是在这11~12里目的是晕住目标所一定的代价也不大的,都差不多肯定不能用什么好攻击技能,只不过精力不够,因为正所谓的能无限连晕但是一帮菜鸟门的天方夜谈罢了,RP好你的操作技术过硬的能连晕10秒左右吧就比较好了,一般情况8秒左右吧就被恐惧掉了,然后把上个痛开个盾,盗贼不跑就等死吧!

3.战士。现在的武器战士是最有实力牧师的客星,当然不是很正确的的。一般武器战士打牧师大都燃爆全场型打法,骑士冲锋 死亡之愿 卤莽 折磨致死打击,后再狂砍,这样的情况一般牧师不可能顶的过12秒,当然了战士武器的确是能过关的,AR是最少标准。可是牧师对这种战术并也不是也没避开的办法,牧师一旦被冲锋也可以第一时间不使用精神控制,3秒施法时间对于一个拿双手武器的战士对于也就是是一刀的时间,一旦最终操纵就立即躲开,越远越好,如果能顶过卤莽12秒的时间就基本上最后的胜利了。只剩的应该是惊惧,加盾回血,上痛,攻击....的常规打法了,当然了战士也是可以一正在不开卤莽,这与牧师的战术好像没什么引响,见个面第一件事上痛,弄废你的冲锋,如果被冲就加盾,操纵,拉开距离,被拳击就加血或加盾,这2个魔法并非同一系,唯有一个会被封5秒,一般很少很少有拳击和最终死亡摧毁同时能带的情况,战士基本不可能有这样的话多怒气,一旦直接进入查看战,牧师基本就最后的胜利了,那种感觉对方开了卤莽就畏惧或再控制。现在的牧师很少很少用压制,这并非好习惯,不过控制是挺好的的技能,对近身战物理系也可以利用拉开距离和想办法技能冷却时间,对法师系是可以网络中断对方的行动(如小德的加血,当然了是需要估计也对方的行动),并且在再控制对方后牧师本身的回血速度是很惊人的!,一般杀战士能控制3次,恐惧3次的话痛都是可以痛死战士了!

剩下的职业基本都没啥太好办的了,术士的话先恐慌,再杀宝宝,基本是宝宝死术士也完蛋,带蓝胖子的这个可以过分注意。如果能术士用魔法盾就驱散,吸血吸魔就笼罩自己,只要你及时使用消弭,术士的魔很快就干了,建议再补几个法力燃烧,术士魔一干就投诚了!当然了有一种比较好厉害不的法驱术士,是带地狱犬,操作一流的,这样的术士很很厉害,与牧师pk基本能1小时40分恐惧,但地狱犬可以不它吸收敌方的有利状态和自己负面,迅速干掉小狗是取得胜利的保证。这个应该是MP多少的都很了,一般牧师可以不全力杀狗,但是高速公路加血,能把术士的魔耗玩那就是胜利了,不要说术士能吸魔,说了偶会鄙视你的!圣骑,萨满基本都是跑带法力火焰燃烧了,只要装备相差无几很大,基本好像没什么问题,只四对萨满又要离图腾远点,你放图腾我就跑远,远程射击魔法牧师那绝对是有优势。以本人的经验对萨满圣骑能用出3个法力被燃烧基本上是打响了名号胜局了。

最后要说小德,这种职业我还是很能耗的,只不过是牧师更能耗。一般我会先考虑对方的能力,操作一般的再法力燃烧起来烧干,变熊就加盾,恐惧,魔法攻击,稍微好点的就全力攻击,上痛,加盾,没沉默就烧魔!遇见尤其能耗只有一也是没有太好的办法。我和小德PK的时候一般是先用法力火焰燃烧逼你变身了,能把小德的魔烧到30 0以内基本牧师就最后的胜利了,只剩下的就是全力以赴攻击,等小德把后来一点魔和瞬法魔法用掉以后以后,那战斗就都结束了了,当然了,牧师的高MP是战斗胜利的基本条件。一般高手只要让你烧一下,看见你用法力熊熊燃烧就变熊了,这个时候现在就要选择类型了,如果不是对手魔不是太多了就开盾攻击,如果不是对手魔比较多就开盾用魔杖攻击,以熊的的攻击力打破牧师的盾绝对是件痛楚的事,还没熊压制盾牧师已经回了2个盾的魔了。确实是不行啊的时候牧师还也可以玩个控制。这样的打的话很难分胜负了,基本都就是要看谁先失误,一般牧师你操作能过关的话胜率在6成500左右。

魔兽怀旧服德鲁伊、圣骑士、萨满,哪个比较

纯比治疗啊量的话,LM骑士没得说,部落方是萨满。

1.差不多牧师和德鲁伊,牧师有1.5秒治疗治疗术,正常了对于,德鲁伊是“抢”但是牧师的。况且大家都用2.5秒法术,德鲁伊依然在HPM方面落后挨打于牧师,德鲁伊最高的HPM是3级4级触(不过一直用高等级法术的话,治疗好量上不去),因此德鲁伊会逐渐地地落后于牧师,唯一能抢回治疗治疗量的仅有自动愈合,也就是只能大面积掉血的时候,多放几个愈合好(2秒又快又方便,再而且有天赋暴击50%),才能挽回一下。而这种情景并差不多见,假如是打碾压副本,这样掉血没那你多,德鲁伊就抢但了。

2.差别牧师和萨满,两者都有吧2.5秒的治疗术,也有1.5秒的飞速治疗,这方面打成打成平手,不过萨满有治疗链,这是一个智能的技能,比牧师那个要自己按照位置要更方便得多。在后期,装备那样最好那以后,萨满应该是一个很无脑治疗好链,而牧师德鲁伊这些个设计和实现精神回蓝的治疗,则必须凭着手法,这难度就不是什么一个级别的了。快如闪电的话,总之没这样的话有用,3分钟才一次,摊平到3分钟的时间段,基本是不可能靠这个抢治疗啊量,所以才就再说了。

综合考来讲,假如是纯拼治疗治疗量的话,会是骑士/萨满>牧师>德鲁伊。

可是话说回来,光拼治疗量是还没有任何意义的,而且关键的一口血,才是有用的,德鲁伊的迅捷/小疾快,是拉血线的最好是手段,牧师的盾则更大增强了容错率。

客观可以说治疗治疗用不着比什么第一,和dps有所不同,dps打高了也可以快点吧干掉boss,冶疗打高了是没有一丝一毫意义(你以为你要把人加死吗)。一般来说冶疗互相间有点儿差距是很正常了的,如果低得特别多,那有可能是手法不好,或是是死亡地。

之后,我非常讽刺这些用1.5秒急速抢治疗啊量的玩家,这样的行为只不过害人害己

1.用1.5秒的迅速,令其他人的2.5秒法术下一界长期过量,但这大家都把法力用掉了,等待能够是需要拯救自己队友的时候,大家都没蓝了,之后搞的减员哪怕灭团

2.一开始大家配合治疗,大家都不累,也不用什么喝法力药水(大蓝),现在你一个1.5秒的抢完了,那我读2.5秒法术的,是叫住呢?还是不反驳呢?要说打断的话,1秒过了的时间不一定你每次都不起反应上来的,要说不打断嘛,那法力就浪费掉了。一开始大家都不用喝法力药水,现在大家都要喝

魔兽世界怀旧服专业选择

比较多看你干啥啊,还有职业,打架肯定工程了

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